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《心智社会:从细胞到人工智能,人类思维的优雅解读》9.4 享受不舒服

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不要依恋你喜欢的事物,不要一直厌恶你不喜欢的事物。悲伤、恐惧和束缚都来自人们的喜恶。

——佛陀

孩子们为什么明知自己会害怕,甚至会头晕,还是会喜欢游乐园里可以骑着玩的游乐设施?探险家们为什么明知自己的目标一旦到达目的地就烟消云散,还是愿意忍受苦与痛?还有普通人为什么会一直做很多年他们讨厌的工作,然后在未来的某一天他们可以……有的人似乎忘记可以干什么了吗?

动机并不止于即时的奖励。当我们成功完成了某件事,思维的内部会发生许多事。举例而言,我们内心可能会充满成就感与骄傲,迫不及待地想展示给别人我们做了什么,是怎么做到的。然而,对更多有雄心壮志的知识分子而言,成功的喜悦注定转瞬即逝,其他问题又会出现在思维里。这是一个好现象,因为许多问题并不是独立存在的,它们只是更大问题中的一小部分而已。通常,在解决了一个问题之后,我们的智能组会回头去解决其他一些更高水平的不满,又一次迷失在其他的子问题中。如果我们向满意屈服,那就什么也完不成。

但如果有一个情形完全在我们的控制能力以外,而且也无法从痛苦中逃离怎么办?那时我们所能做的就是建立某种内部计划来忍受它。技巧之一就是改变我们此刻的目标,比如我们会说:“到达就是最有意思的事了。”还有一种方式就是期待未来的自我能从中获益:“?我一定会从中学到些什么。”如果这也不起作用,我们还能诉诸一些更无私的方法:“也许其他人能从我的错误中学到些什么。”

这种复杂性让人无法为“愉悦”“快乐”这样的普通词语下一个好的定义。我们的思维中有许多类型的目标和需求,它们在不同的智能组和不同的时间范围内互相竞争,这些都不是简单的语言足以表达的。毫无疑问,那些广受欢迎的关于奖励和惩罚的理论,无论在动物训练中多么有用,都没能真正解释人类学习的更高形式。人们在获得任何真正的新技能的早期阶段,都必须至少采用一部分反愉悦的态度:“很好,这是一个体验尴尬和发现新错误的机会!”做数学题、攀登冰山顶峰或者用脚弹奏管风琴时都是一样的:思维的一部分认为这太可怕了,另一部分却很享受强迫前面所说的这部分为它们工作的过程。我们还没有给这种过程起什么名字,不过它们一定是我们最重要的成长方式之一。

这并不是说我们可以丢弃在日常生活中所使用的愉快、喜欢的概念。但我们一定要理解它们在心理学中的作用:它们表述的是复杂的简化方式所产生的最终效果。